원작 10년 후 세계관

테일즈런너RPG, 달라진 장르만큼 다른 재미

블로믹스는 라온엔터테인먼트와 공동 퍼블리싱하는 출시 예정 신작 모바일게임 '테일즈런너RPG'의 개발자 인터뷰를 진행했다.

마피아 게임과 잘 어울리는 IP

심리전이 즐거운 신작, 'DEATH NOTE 킬러 위딘'

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 PS5, PS4, PC 스팀용 온라인 소셜 추리 게임 'DEATH NOTE 킬러 위딘'을 지난 5일과 6일 각각 정식 출시했다.

코로나, 전쟁, 화재... 이보다 험난할까

스토커2, '고난' 이겨내고 7년 만에 출시

우크라이나의 개발사 GSC 게임월드의 신작 '스토커 2 : 초르노빌의 심장부'이 드디어 출시됐다.

AWE STAR, 한국 e스포츠 위상을 알리겠다 ESPORTS

전세계 최고의 아시아 아마추어 e스포츠 게이머들을 위한 축제인 ‘리전 오브 챔피언스 2019(이하 LoC 2019)'가 공식 일정을 시작했다.

김성태 / 2019-01-25

검은사막, 글로벌 콘솔 시장서도 '한국'이 대접받는 대표 게임 될 것 CO

아무리 좋은 게임이라도 다양한 플랫폼에서 성공하기란 굉장히 힘든 일이다. 하지만 펄어비스의 검은사막은 PC온라인 및 모바일 플랫폼으로 출시, 국내외에서 흥행을 이끌며 좋은 성적을 낸 바 있다.

이동수 / 2019-01-11

해긴 이영일 대표, 컴투스 매각 후 업계로 복귀한 사연 MO

지난 2013년 말, 돌연 컴투스를 매각하고 공동 창업자이자 아내였던 박지영 컴투스 전 대표와 함께 제주도로 떠난 그는 4년 후 게임 개발사 해긴을 창업하며 업계 복귀 소식을 알렸고, 1년여간의 정비 끝에 2018...

이동수 / 2019-01-11

홈런 클래시, 장르 특유의 단점 깨고 글로벌 시장서 '홈런' 칠 것 MO

컴투스 창립멤버였던 이영일 부사장이 설립한 개발사 해긴이 모바일 신작 '홈런 클래시'를 전 세계 150여 개국에 원빌드로 출시했다.

이동수 / 2019-01-10

던파페스티벌, 신작 ‘BBQ’과 ‘던파 모바일’로 향후 시장 공략 ON

12회를 맞이한 올해 던페는 4,500명 유저를 대상으로 진행되며, ‘던전앤파이터(이하 던파)’와 관련한 프로그램들로 구성된 메인무대와 아케이드존, 라이브 스튜디오, 신규 업데이트 체험존, 기부존, 굿즈&플레...

이동수 / 2018-12-25

한국 게임산업 큰형님이 복귀… 한국e스포츠협회 김영만 회장 ESPORTS

최근 베트남 축구 대표님 박항서 감독의 큰형님 리더십이 큰 주목을 받고 있는 가운데 한국게임산업의 맏형인 김영만 회장이 복귀했다. 98년 LG미디어 과장시절 '스타크래프트'를 국내 배급해 한국게임산업의 혁...

김성태 / 2018-12-18

배틀그라운드, 설원맵 ‘비켄디’ 컨셉은 생존과 탐험 ON

18일, 카카오게임즈는 자사가 서비스하는 온라인게임 배틀그라운드 설원맵 ‘비켄디’를 소개하는 공동 인터뷰를 서울 서초에 위치한 펍지주식회사 사옥에서 진행했다.

이동수 / 2018-12-18

월드오브탱크, 2019년 재도약 노린다 ON

워게이밍(대표 빅터 키슬리)는 15일 서울 학동에 소재한 ‘월드오브탱크’ PC방에서 ‘2018 커뮤니티 어워드’를 개최, 내년도 ‘월드오브탱크’의 업데이트 계획을 발표했다.

김성태 / 2018-12-16

리니지2의 또 다른 시작점, '전란의 서막' ON

오랜시간 울고 웃으며 리니지2의 뜻깊은 15년 역사를 만들어주신 이용자 분들께 진심으로 감사 드립니다. 이용자 분들께서 보내주시는 다양한 목소리에 귀 기울이고 미래의 리니지2 모습에 대해서도 계속 고민해...

조건희 / 2018-12-13

CFS 2018 우승팀 소감… 브라질 블랙드래곤 인터뷰 ESPORTS

1997년에 Denis "Pings" Vidgial에 의해 창설됐으며, 브라질에서 가장 오래된 팀 중 하나이다. 또 오랜 기간 발전 끝에 그들은 이제 남아메리카 전체에서 가장 인기있는 팀 중 하나가 됐다.

이동수 / 2018-12-09

검은사막 모바일, '각성' 통해 한층 진화된 재미 보여줄 것 MO

펄어비스는 4일, 경기도 안양에 위치한 자사의 사옥에서 검은사막 모바일 대규모 신규 업데이트를 소개하는 공동 인터뷰를 진행했다.

이동수 / 2018-12-05

오거돈 부산시장, 게임 산업에 투자할 1천억 원 용처 밝혀 ON

또한, 부산시가 후원하고 넥슨과 부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 이번 네코제에서는 유저 아티스트로 구성한 62개 팀이 직접 운영하는 개인상점을 비롯해 오픈 네코랩, 취업특강 등 다채로운 프로그램이 준...

이동수 / 2018-12-01

트라하, 지스타 이후 게임 완성도 높이는 데 주력 중 MO

트라하는 언리얼 엔진4를 기반으로, 고퀄리티 그래픽과 최대 5Km에 이르는 방대한 오픈필드에서 MMORPG 본연의 재미를 보여줄 계획이다.

이동수 / 2018-11-30

MMO 아스텔리아, PC온라인 부흥 일으키고 싶다 ON

지난 27일, 넥슨은 신작 '아스텔리아'의 OBT를 앞두고 판교에 위치한 자사의 사옥에서 인터뷰 자리를 마련했다. 아스텔리아는 바른손이앤에이 산하 스튜디오8이 개발한 PC MMORPG이다.

이동수 / 2018-11-28

오랜만에 만나는 넥슨의 PC 온라인, ‘드래곤하운드’ ON

이와 더불어 드래곤하운드의 기자 간담회도 진행되었는데, 이 자리에는 넥슨 데브캣의 이현기 디렉터가 참석해 시연 버전에서는 알 수 없었던 다양한 이야기를 나누는 자리를 가졌다.

김성태 / 2018-11-18

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