범부들의 배틀이 즐겁다

압도적인 휴대편의성, '포켓몬 챔피언스'

지난 4월, '포켓몬 챔피언스'가 닌텐도 스위치2에 선행 출시됐다. 당시 큰 기대감으로 인해 다소 아쉬웠다, 모바일까지 출시된 이후가 본격적인 시작일 것이라는 취지의 리뷰를 적었던 기억이 있다.

배틀패스 무한동력은 유지, 시스템은 변동

정령 수집이 핵심, 하이에나들의 '포트나이트 챕터7 시즌3'

'포트나이트(Fortnite)'는 배틀로얄 장르의 게임으로 시작한 에픽게임즈의 글로벌 대표 인기작이다. 신규 시즌인 챕터7 시즌3에서는 새롭게 재구성된 맵 파괴된 해안을 배경으로, 정령을 회수 및 수집해 ...

NEW WORLD 개발자 라이브

No 패키지·뽑기로 MMORPG 공식 바꾸겠다, '아스달 연대기'

넷마블은 오는 14일 진행될 업데이트를 통해 MMORPG 성장 구조를 전면 재설계할 예정이다. 이에 앞서 6일 저녁 공식 유튜브 채널을 통해 '아스달 연대기'의 개발자 라이브를 진행했다.

아크 레이더스, 대규모 업데이트 ‘갈라진 물결’ 실시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 게임 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 대규모 업데이트 ‘갈라진 ...

조건희 / 2026-04-29

라이엇 게임즈, 지역문화유산돌봄센터에 방염상의 800벌 후원 ON

라이엇 게임즈(한국 대표 조혁진)가 재난이나 재해가 발생했을 때 현장 종사자들이 안전하게 국가유산을 보호할 수 있도록 지역문화유산돌봄센터(이하 ‘지역돌봄센터’)에 방염복(상의) 800벌을 지원한다.

조건희 / 2026-04-29

‘열혈강호’, 만화·게임 넘어 사업 확장 가속 ON

32년째 연재 중인 만화와 20여 년간 서비스된 게임을 기반으로 성장한 ‘열혈강호’가 웹툰, 글로벌 서비스, 영상 콘텐츠 등으로 사업 영역을 확대하고 있다.

조건희 / 2026-04-29

한국게임정책자율기구, GSOK 정책연구 제12호 ‘게임물 광고의 규... ON

한국게임정책자율기구(GSOK)는 29일, 게임계의 주요 정책을 심도 있게 분석한 ‘GSOK 정책연구’의 제12호 보고서 ‘게임물 광고의 규제와 개선방안’을 발간했다고 밝혔다.

조건희 / 2026-04-29

게임위, ‘확률형 아이템 피해구제 체계’본격 가동 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 4월 28일(화)에 ‘확률형 아이템 피해구제센터’(이하 ‘피해구제센터’)에 접수된 피해구제 신청 건에 대해 심의․의결하는 ‘피해구제분과위원회 위...

조건희 / 2026-04-28

프리스타일 풋볼Z, 신규 모드 ‘클래식 대전’ 업데이트 ON

조이시티는 자사가 개발한 온라인 축구 게임 ‘프리스타일 풋볼Z’에서 신규 게임 모드 ‘클래식 대전’을 추가하고 인게임 이벤트를 실시한다고 28일 밝혔다.

조건희 / 2026-04-28

그라비티, 가정의 달 맞이 PC 및 콘솔 타이틀 할인 프로모션 실시 ON

그라비티가 다가오는 가정의 달을 맞아 Nintendo Switch와 Steam 플랫폼에서 자사 PC 및 콘솔 타이틀 할인 프로모션을 진행한다.

조건희 / 2026-04-28

넥슨컴퓨터박물관, ‘넥슨뮤지엄’으로 새 단장 ON

넥슨은 넥슨컴퓨터박물관을 ‘넥슨뮤지엄’으로 리브랜딩한다고 28일 밝혔다. 넥슨뮤지엄은 약 4개월 간의 리뉴얼 끝에 5월 12일 재개장을 앞두고 있다.

조건희 / 2026-04-28

넥써쓰, TRON 기반 ‘B.AI’ 협력… AI 에이전트 결제 인프라 확장 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 27일 트론(TRON)의 AI 및 결제 인프라 ‘B.AI’와 협력을 통해 에이전트 중심 생태계 확장에 나선다.

조건희 / 2026-04-28

넷마블, ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2026’ 성료 ON

넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에서 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2026’을 성황리에 종료했다고 27일 밝혔다.

조건희 / 2026-04-27

넥슨, 이용자∙크리에이터∙게임 잇는 ‘N커넥트’ 프리... ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 27일 이용자와 크리에이터, 게임을 더 가깝게 잇는 연결 프로젝트 ‘N커넥트(N-CONNECT)’의 프리시즌을 시작한다.

조건희 / 2026-04-27

세가, 마리오아울렛에서 국내 최대 규모 팝업 스토어 오픈 ON

세가퍼블리싱코리아(대표 사이토 고, 이하 “세가”)는 서울 가산동에 위치한 도심형 아울렛 ‘마리오아울렛’의 체험형 IP 몰 리뉴얼 프로젝트인 ‘MGM IP UNIVERSE 2026’에 공식 참여한다고 밝혔다.

조건희 / 2026-04-27

엔씨, 이용자 참여형 오프라인 행사 ‘드래곤 슬레이어’ 진행 ON

㈜엔씨의 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’이 첫 번째 오프라인 행사 ‘PC방 안타라스 총력전, 드래곤 슬레이어’를 진행했다.

조건희 / 2026-04-27

넷마블게임박물관, ‘제1종 전문박물관’ 정식 등록 ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 개관 1주년을 맞이한 ‘넷마블게임박물관’이 국내 게임박물관 중 최초로 ‘제1종 전문박물관’으로 정식 등록되었다고 밝혔다.

조건희 / 2026-04-27

넥슨, ‘메이플스토리’ IP 해커톤 개최 ON

넥슨은 자사 대표 IP ‘메이플스토리’를 활용한 해커톤 ‘메커톤’을 개최한다고 27일 밝혔다.

조건희 / 2026-04-27

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