LCK 플레이오프 1라운드 2경기 분석

T1 승리, 플레이오프 2라운드 진출

플레이오프 1라운드 첫 경기에서 T1이 승리했다. 어제 진행된 T1과 디플러스 기아의 경기는 결국 5세트에서 T1이 승리를 거두며 플레이오프 2라운드에 진출했다.

강렬한 배틀 연출

뚜렷한 비주얼 향상...'나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티...

반다이남코 엔터테인먼트는 도쿄게임쇼 2025 개최에 앞서 호리 코시 작가의 만화 기반 애니메이션 나의 히어로 아카데미아를 원작으로 삼은 신작 '나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스'의 체험 빌드 시연 기회...

모험과 전투 양면의 협동

협력 플레이의 매력이 가득...'리틀 나이트메어3' 핸즈온

반다이남코 엔터테인먼트는 도쿄게임쇼 2025 개최에 앞서 기대작 호러 어드벤처 플랫포머 '리틀 나이트메어3'의 체험 빌드 플레이 기회를 제공했다.

넷마블문화재단, 넷마블·코웨이 가족견학프로그램 진행 ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 6일과 7일 양일간 넷마블 사옥에서 ‘넷마블·코웨이 가족견학프로그램’을 진행했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-08-08

넥슨, ‘NYPC 코드배틀’ 온라인 라운드 및 ‘NYPC 2025’ Rou... ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)이 NYPC 10주년 기념 대학생 리그 ‘NYPC 코드배틀’의 온라인 라운드와 제10회 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Chall...

조건희 / 2025-08-08

조이시티, ‘바이오하자드 서바이벌 유닛’ 사전 등록 100만 돌파 ON

조이시티(대표 조성원)는 글로벌 인기 IP인 ‘바이오하자드’를 활용한 모바일 전략 게임 ‘바이오하자드 서바이벌 유닛(BIOHAZARD Survival Unit)’의 사전 등록자 수가 100만명을 돌파했다고 8일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-08

그라비티, LINE 메신저용 ‘RAGNAROK MONSTERS Chibi ver.’... ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 LINE 메신저용 ‘RAGNAROK MONSTERS Chibi ver.’ 이모티콘을 8월 8일 출시했다.

조건희 / 2025-08-08

스마일게이트, 카카오페이지 인기 웹툰 ‘레벨업 못하는 플레이어... ON

] 스마일게이트가 동명의 카카오페이지 글로벌 인기 웹툰을 원작으로 제작한 액션 로그라이트 신작 ‘레벨업 못하는 플레이어’(개발사 트라이펄게임즈)의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 8일(금) 밝혔다.

조건희 / 2025-08-08

포트나이트, 챕터 6 시즌 4: ‘박멸 대작전’ 개시 ON

포트나이트 및 언리얼 엔진 개발사인 에픽게임즈 포트나이트 배틀로얄 ‘챕터 6 시즌 4: 박멸 대작전’ 업데이트를 공개했다.

조건희 / 2025-08-08

네오위즈, 2분기 매출 1,100억 원… 전년比 영업이익 292%↑ ON

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 2분기 실적을 8일 발표했다.

조건희 / 2025-08-08

그라나도 에스파다, 최상위 액세서리 레시피 획득 찬스 ON

한빛소프트에서 퍼블리싱하고 IMC게임즈에서 개발한 PC 온라인 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) '그라나도 에스파다'가 유저들의 스펙업을 지원하는 시원한 구성의 레티샤 이벤트를 전개한다.

조건희 / 2025-08-08

퍼스트 디센던트, ‘돌파’ 대규모 업데이트 실시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 8일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)에서 개발한 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트(The First Descendant)’에 시즌 3 ‘돌파(Breakthrough)’ ...

조건희 / 2025-08-08

BIC Festival 2025, 온라인 페스티벌 개막 ON

부산광역시(시장 박형준), (재)부산정보산업진흥원(원장 김태열), (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)는 오는 8월 8일(금), ‘부산인디커넥트페스티벌 2025(BIC Fe...

조건희 / 2025-08-08

넷마블, 2분기 영업이익 1,011억원 기록 ON

넷마블(대표 김병규)은 2025년 2분기 연결기준으로 매출 7,176억원(YoY -8.2%, QoQ 15%), EBITDA(상각전 영업이익) 1,311억원(YoY -13.2%, QoQ 60.7%), 영업이익 1,011억원(YoY -9.1%, QoQ 103.4%), 당기순...

조건희 / 2025-08-07

웹젠, 2025년 상반기 실적 발표 ON

㈜웹젠이 2025년 상반기 실적을 공시했다.

조건희 / 2025-08-07

[컨콜] 넷마블, 하반기 신작 출시 및 기존작 권역 확장 ON

넷마블은 7일 오후 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-07

넥슨게임즈, 수원 장애인복지시설 ‘에벤에셀의집’에 토지 기증 ON

㈜넥슨게임즈(대표 박용현)는 8월 7일(목), 사회공헌활동의 일환으로 자사가 소유 중인 수원시 세류동 소재의 토지 228㎡를 장애인복지시설 ‘에벤에셀의집(시설장 김두호)’에 기증했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-08-07

슈퍼바이브, 신규 ‘헌터’ ‘테트라’ 업데이트 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 7일 띠어리크래프트 게임즈(Theorycraft Games, 대표 조 텅)에서 개발한 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’에 신규 ‘헌터(캐릭터)’ ‘테트...

조건희 / 2025-08-07

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