8,90년대의 ‘타이토’ 게임들이 가득

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

단순하면서도 사고력이 필요한 게임

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어'

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

4월 5일 LCK 정규시즌 1주차 경기 분석

시즌 첫 승에 성공한 ‘T1’

T1에게는 아직 힘이 남아 있었다. 그리고 한화생명e스포츠는 생각보다 힘이 그리 세지 않았다. T1이 한화생명e스포츠를 상대로 2대 0 승리를 거두며 자존심을 회복했다.

게임질병코드, 정치권 반응도 각양각색 ON

세계보건기구(WHO)의 게임이용장애 질병코드 등재와 관련해 이를 적극 도입하겠다는 보건복지부와 강력하게 반대를 하고 있는 문화체육관광부가 첨예하게 대립하고 있는 가운데 정치권에서도 저마다의 입장이 엇...

김은태 / 2019-05-30

정치권, 게임산업과 거리두기 시작? ON

세계보건기구(WHO)가 게임이용장애 질병코드 도입을 결정한 이후 정치권에서 게임산업에 대해 신중한 태도를 보이고 있다.

김성태 / 2019-05-29

공대위, 국민 지지와 인정 얻도록 노력 다짐 ON

세계보건기구(WHO)의 게임이용장애 질병코드 도입에 맞서 문화계가 손을 잡았다.

김성태 / 2019-05-29

카카오게임즈-크래프톤 명운 걸린 '에어', 이번 CBT에서 확실한 방... ON

에어는 기계과 마법이 공존하는 세계관을 가진 MMORPG이며, 특히 하늘을 무대로 한 공중전과 진영 간 대규모 전투(RvR), 직관적이면서도 짜임새 있는 스토리 등이 특징이다.

이동수 / 2019-05-29

게임이용장애 질병코드 도입, 향후 영향과 대책은 ON

국내 게임업계와 학계, 기관 등이 모여 세계보건기구(WHO)의 게임이용장애 질병코드 도입에 대해 머리를 맞댔다.

김성태 / 2019-05-28

국내외 게임업계, WHO 결정에 재고 촉구 ON

지난 주말 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애를 질병코드로 등재하는 안건을 만장일치로 통과시켰다는 소식이 나오자 국내 게임업체들은 물론 전세계 게임산업협단체들이 WHO의 결정에 반대입장을 표하고 있다.

김은태 / 2019-05-27

질병코드 사태, 소니·에픽·유니티 등 반대 목소리 ON

게임이용장애의 질병 코드 등재에 소니, 에픽게임즈, 유니티 등 CEO들이 목소리를 내고 있는 가운데 국내 게임 시장 영업이익의 90%를 차지하고 있는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 3N은 어떠한 입장을 표명하고 ...

김성태 / 2019-05-24

24일, 국내 게임산업 운명이 결정된다 ON

24일인 내일, 국내 게임산업의 운명이 결정 될 지도 모른다.

김은태 / 2019-05-23

질병코드 반대, 정치권으로 확산...청와대는? ON

게임이용장애의 질병코드 등재에 반대하는 목소리가 지자체 등 정치권으로도 확산되고 있다.

김성태 / 2019-05-23

카카오게임즈 남궁대표, 작심발언 ON

카카오게임즈의 남궁훈 대표가 '게임중독'에 대한 정신과 의사들에게 "대한민국이 놓쳐버리게 되는 무궁무진한 기회에 대한 책임을 져야 한다"고 엄중히 경고를 했다.

김은태 / 2019-05-22

지상파, '게임=질병' 두고 열띤 토론 ON

국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)을 주요 안건으로 한 세계보건기구 총회가 스위스 제네바에서 열리고 있는 가운데, KBS1 라디오 '열린토론'과 MBC '100분토론'에서 '게임이용장애'의 질병 코드 등재를 두고 열...

김성태 / 2019-05-22

가천대 서태건 원장, “모든 산업에 접목되는 게임, 게임인과 유니... ON

유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연이 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현장에 방문한 관람객들에게 유니티 엔...

이동수 / 2019-05-21

한빛 김유라 대표, “좋은 콘텐츠는 손흥민처럼 차근차근 걸어가며... MO

21일부터 22일까지 양일간 진행하는 유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연이 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현...

이동수 / 2019-05-21

유니티, 韓 상위 Top 100 게임 중 64%가 유니티 엔진 사용 ON

21일부터 22일까지 양일간 진행하는 유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연가 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현...

이동수 / 2019-05-21

넥슨 매각 D-4, 매각 유찰 가능성 높아 ON

김정주 대표가 내놓은 넥슨 지분 매각이 유찰 될 가능성이 높은 것으로 점쳐지고 있다.

김은태 / 2019-05-20

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