5월 17일 LCK 정규시즌 2라운드 경기 분석

소문난 잔치의 주인공은 T1, 그리고 BNK 피어엑스

T1과 젠지의 대결은 결국 T1의 승리로 끝났다. 젠지는 T1과의 경기에서도 패하면서 이번 시즌 전망이 좋지만은 않은 상황이 됐다.

글로벌 히트작 속속 등장

개발도 투자도 잘하는 K-게임...'글로벌 게임회사'로 발돋움

국내 게임회사들의 글로벌화가 개발 뿐만이 아니라 투자에서도 두각을 나타내고 있다. '붉은사막'의 글로벌 히트에 더하여 '아크레이더스'나 '서브노티카2' 같이 해외 개발 자회사들의 성과도 가시화되고 있다.

당신은 기록을 위해 드라이빙을 하는가

[리뷰] 포르자 호라이즌 6, 자연스럽게 드라이버가 된다

처음은 일본 여행이었다. 하지만 어느 순간 나는 ‘호라이즌 페스티벌’에 참가하는 드라이버가 되어 있었다. 이것이 바로 이 작품을 정의하는 핵심적인 말이다.

‘디아블로2: 레저렉션’, 혹평받은 워크래프트3: 리포지드보다 퀄... PC

sprite-based)의 원작을 전면적인 3D 물리 기반 렌더링(full 3D physically-based rendering), 동적 광원 효과(dynamic lighting), 개선된 애니메이션 및 ...

이동수 / 2021-02-20

20대 국회 ICT 관련 법안, 국내는 '내불남로' ON

확률형 아이템 정보 공개를 포함하고 있는 게임법 개정안에 이어 모바일게임까지 셧다운제가 확장될 것으로 예상되는 가운데, ICT 분야에 과도한 규제를 풀어야 한다는 주장이 나왔다.

김은태 / 2021-02-18

CCP게임즈, 모바일 게임 '이브 에코스' 외자판호 획득 MO

10일 관련업계에 따르면 중국 국가신문출판서는 지난 9일 이브 에코스에 외자판호를 발급했다. 이브 에코스는 CCP 게임즈가 넷이즈와 공동으로 개발한 차세대 샌드박스형(높은 자유도를 기반으로 제작된 게임 장...

이동수 / 2021-02-10

엔씨의 초특급 모바일 대작 ‘블소2’, 한층 발전된 ‘전투’가 강... MO

이날 쇼케이스는 그간 베일에 싸인 블소2의 주요 콘텐츠와 게임 영상 등을 공개하는 자리로, 엔씨 게임개발총괄 김택진 COO(최고창의력책임자)와 최용준 블소2 캡틴이 참석해 게임의 주요 특징을 소개했다.

이동수 / 2021-02-09

김택진 대표, ‘블소2는 MMO 액션의 정점을 보여줄 것” MO

엔씨소프트의 초기대작 ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’가 드디어 본 모습을 드러냈다.

이동수 / 2021-02-09

게임스톱 사태, 결국 배드엔딩으로 마무리 ON

美 개인투자자와 기관투자자들의 전쟁으로 전세계 '개미'들의 관심을 받았던 게임스톱 사태가 결국 배드엔딩으로 마무리 될 전망이다.

김은태 / 2021-02-05

엔씨, 모바일 게임 IP 고갈? 활용 가능한 영역은 더 많다 ON

엔씨소프트는 2월 5일, 2020년 실적을 발표하고 컨퍼런스콜을 진행했다. 엔씨소프트는 2020년 연간 실적 결산 결과 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 42...

김은태 / 2021-02-05

엔씨, 2020년 '2조 클럽' 가뿐히 입성...연매출 2.4조 달성 ON

엔씨소프트가 연매출 2조 클럽 입성에 가뿐히 성공했다. 리니지2M 덕분이다. 엔씨소프트(이하 엔씨)는 2020년 연간 실적 결산 결과 매출 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다....

김은태 / 2021-02-05

에오스 레드, 온라인 간담회서 2021년 업데이트 방향 대공개 MO

4일, 블루포션게임즈는 자사가 직접 개발 및 서비스하는 에오스 레드의 유저간담회 ‘제2회 모험가의 밤 : The RED Night’를 온라인으로 진행했다.

이동수 / 2021-02-04

역대 최대 스케일의 배틀그라운드 e스포츠 축제 ‘PGI.S’, 볼거... ESPORTS

2월 5일부터 3월 28일까지 약 8주간 온/오프라인을 결합한 형태로 진행하는 PGI.S는 유럽(7팀), 중국(6팀), 한국(4팀), 북아메리카(4팀), 라틴아메리카(2팀), 동남아시아(5팀), 일본(2팀), 차이니즈 타이페이(2팀...

이동수 / 2021-02-04

와이제이엠게임즈, 흥행 청신호… ‘소울워커 아카데미아’ 구글 ... MO

지난 1일 출시한 소울워커 아카데미아는 PC온라인 ‘소울워커’ IP(지식재산권)을 기반으로 한 모바일 MMORPG이며, 원작의 박진감 넘치는 액션과 손으로 그린 듯한 애니메이션 스타일의 카툰렌더링 그래픽이 강점...

이동수 / 2021-02-02

엔픽셀 처녀작 ‘그랑사가’, 론칭 직후 구글 매출 6위 등극… 인... MO

엔픽셀이 처녀작 ‘그랑사가’가 론칭 초반부터 무서운 움직임을 보여주고 있다.

이동수 / 2021-01-29

위메이드의 모바일 초대작 ‘미르4’, 월매출 150억 이상 MO

하이투자증권은 위메이드의 2020년 4분기 실적을 매출 407억 원으로 전망하며, 지난 11월 24일 출시한 미르4의 일평균 매출액은 4억 원, 영업일 수가 38일 반영돼 152억의 매출 기여할 것으로 추정했다.

이동수 / 2021-01-28

게임학회, 게임업계 국민고통 나누기에 동참해야 ON

한국게임학회는 28일 신년 기자간담회를 개최하고 현재 게임산업이 당면한 문제를 되짚어보고 정부와 게임업계에 대한 각성을 촉구했다. 이날 발표 및 질의는 위정현 학회장이 진행했다.

김은태 / 2021-01-28

일론 머스크 한마디에...美 증시가 들썩인다 ON

테슬라 최고경영자(CEO) 일론 머스크의 트윗에 게임 소매 체인점 '게임스톱'과 전자상거래업체 '엣시'의 주가가 들썩였다.

김은태 / 2021-01-27

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