강렬한 배틀 연출

뚜렷한 비주얼 향상...'나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티...

반다이남코 엔터테인먼트는 도쿄게임쇼 2025 개최에 앞서 호리 코시 작가의 만화 기반 애니메이션 나의 히어로 아카데미아를 원작으로 삼은 신작 '나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스'의 체험 빌드 시연 기회...

모험과 전투 양면의 협동

협력 플레이의 매력이 가득...'리틀 나이트메어3' 핸즈온

반다이남코 엔터테인먼트는 도쿄게임쇼 2025 개최에 앞서 기대작 호러 어드벤처 플랫포머 '리틀 나이트메어3'의 체험 빌드 플레이 기회를 제공했다.

코랄리 페니엘로 프로듀서 인터뷰

리틀 나이트메어3, '협동의 새로움과 근본의 호러 담았다'

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 이달 도쿄에서 개최될 예정인 도쿄게임쇼 2025에 앞서 '리틀 나이트메어3'의 코랄리 페니엘로 프로듀서와 작품에 대한 질의를 나누는 시간을 마련했다.

펄어비스, 차세대 엔진은 멀티 플랫폼 및 빠른 개발 위한 환경 조... PC

이날 발표는 펄어비스 고광현 리드 엔진 프로그래머가 맡았고, 이 발표에서 그는 펄어비스 차세대 게임 엔진에 사용되는 다양한 기술과 이 회사가 어떤 목표를 갖고 게임 엔진을 개발하고 있는지, 또 차세대 게임...

이동수 / 2021-11-19

지스타 2021 에서는 지금 무슨일이? ON

코로나19 팬더믹 이후 2년 만에 오프라인으로 열리는 국내 최대 게임전시회 지스타, 위드코로나 시대 방역과 흥행을 모두 잡아야 하는 조직위입장에서는 고민이 이만 저만이 아니다. 방역과 전시가 공존하는 지스...

김성태 / 2021-11-19

그라비티 기대작 ‘라그나로크 V: 부활’, NFT 적용 검토는 해보겠다 BLOCKCHAIN

그라비티가 자체 개발 중인 3D MMORPG ‘라그나로크 V: 부활(이하 V)’는 과거 국내외 모바일 시장에서 좋은 성과를 올린 ‘라그나로크: 발키리의 반란(이하 발키리의 반란)’의 정통 후속작이며, 내년 상반기 오...

이동수 / 2021-11-19

발키리의 반란 정식 후속작, ‘라그나로크V : 부활’ MO

이 자리에는 정진화 사업 PM과 정두영 디자인 팀장, 표승채 기획파트장이 참여했으며, 천종길 개발총괄이 발표를 진행했다.

김은태 / 2021-11-19

원작으로부터 100년 전의 이야기 그리다, ‘라그나로크 비긴즈’ ON

11월 18일 오후 1시, 지스타 프레스룸에서 열린 그라비티 기자 간담회에서는 ‘라그나로크V : 부활’과 더불어 라그나로크 IP를 활용한 오리지널 작품인 ‘라그나로크 비긴즈’와 관련한 정보가 공개되었다.

김은태 / 2021-11-19

‘라그나로크 온라인’ 20주년, 앞으로의 라그나로크 온라인은 어... ON

11월 18일, 지스타가 열리고 있는 벡스코 프레스룸에서는 라그나로크 IP를 활용한 다양한 작품 소개와 더불어 그라비티의 코어 게임인 ‘라그나로크 온라인’의 앞으로의 게임 방향성에 대한 소개가 이루어졌다.

김은태 / 2021-11-19

넷텐션 배현직 CTO, 안정적이고 빠른 게임서버 개발 노하우 전해 ON

배 CTO는 서두에서 '프로그래머가 아닌 분들에게 초점을 맞추어 강연을 진행한다' 고 밝혔고, 실제로 강연의 내용 역시 비 프로그래머인 기자도 어렵지 않게 이해가 가능하도록 쉬운 설명으로 진행되었다.

김은태 / 2021-11-19

한국의 일론 머스크 ‘장현국 대표’가 말하는 NFT의 미래 BLOCKCHAIN

최근 위메이드는 자사의 대표작 ‘미르4’ 글로벌 버전을 서비스한 바 있고, 이 게임은 동접자 수 100만 명을 돌파하며 NFT 게임의 가능성을 보여준 바 있다. 또 미르4 글로벌 흥행 이후 국내 게임사 대부분이 NF...

이동수 / 2021-11-18

지스타서 가장 많은 게임을 선 보인 ‘그라비티’ ON

올 해의 지스타는 코로나의 영향으로 인해 2년 만에 오프라인 개최되기는 했지만 그 규모가 다소 축소됐는데, 그럼에도 그라비티는 제작년과 마찬가지로 대규모 부스를 설치, 관람객들을 맞을 준비를 마쳤다.

김은태 / 2021-11-18

2021 대한민국 게임대상, ‘오딘’ 대상으로 김재영 대표 2관왕 ON

17일, 대한민국 대표 게임쇼 ‘지스타 2021’이 개막했고, 같은 날 ‘2021 대한민국 게임대상’이 함께 진행됐다. 대한민국 게임대상은 문화체육관광부가 주최, 한국게임산업협회가 주관한 행사로, 본상(대상, 최...

이동수 / 2021-11-17

올인원 협업툴 ‘NHN두레이’, 매출 구조 2배 성장 목표 ON

두레이는 올인원 협업툴로, 기업에 필요한 모든 기능을 SaaS(Software-as-a-Service)로 제공하는 것에 최적화된 솔루션이다. 현재 13만 이용자, 3천여 곳 고객사가 사용 중이며, 최근 한국은행이 두...

이동수 / 2021-11-16

글로벌 대표 e스포츠 'SWC2021', DILIGENT 우승으로 성료 ESPORTS

서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2021(이하 SWC2021)의 월드 파이널 결승전에서 아시아퍼시픽 지역 대표 DILIGENT가 승리하며 최종 월드 챔피언의 영예를 차지했다.

이동수 / 2021-11-13

넥슨 신작 ‘블루 아카이브’, 초반 성적 호조… 원스토어 매출 1위 MO

넥슨은 자회사 넷게임즈가 개발한 서브컬처 게임 블루 아카이브를 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시했다.

이동수 / 2021-11-10

레전드 오브 룬테라, ‘챔피언의 길’로 진입 장벽 낮췄다 MO

라이엇게임즈는 자사의 카드 게임 ‘레전드 오브 룬테라(이하 LoR)’의 신규 콘텐츠 ‘챔피언의 길(The Path of Champions)’의 공개를 앞두고 국내 미디어를 대상으로 사전 체험회를 진행했다.

이동수 / 2021-11-10

2021 롤드컵, 한국 담원 기아 꺾고 중국 EDG 우승 ESPORTS

라이엇게임즈는 6일(현지 시간) 아이슬란드 레이캬비크에 위치한 뢰이가르달스회들 실내 경기장에서 ‘2021 LoL 월드 챔피언십 결승전’을 진행했다.

이동수 / 2021-11-07

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