아이온투나잇 두 번째 라이브

걱정 담긴 소문은 해명, 실제 게임 선보인 '아이온2'

엔씨소프트는 8일 밤 출시예정 기대작 '아이온2'의 두 번째 라이브 방송인 '아이온투나잇 두 번째 라이브'를 진행했다.

연내 미르M 중국 출시 준비

[컨콜] 위메이드, 하반기부터 내년까지 신작 10종 출시예정

위메이드는 8일 오후 2025년 2분기 실적을 발표하는 컨퍼런스 콜을 진행했다.

다양한 굿즈와 맛있는 메뉴

블루 아카이브 공식 테마 카페 '카페 메모리얼' 체험해 보니

블루 아카이브의 공식 테마 카페 '카페 메모리얼'이 서울 아이파크몰 용산점에서 8월 9일부터 정식 오픈한다.

올림플래닛, 2023년 키워드로 '위기극복과 도약' ON

올해로 창립 8주년을 맞이하는 국내 대표 메타버스 기업 올림플래닛(대표 권재현)은 2023년 키워드를 '위기극복과 도약'이라 전했다.

조건희 / 2023-02-09

나이트 워커, 최대 레벨 확장 업데이트 실시 ON

㈜넥슨(대표 이정헌)은 9일 에이스톰(대표 김윤종)에서 개발한 신규 PC 액션 MORPG ‘나이트 워커(Night Walker)’의 최대 레벨을 확장하고 다양한 신규 콘텐츠를 추가했다.

조건희 / 2023-02-09

뮤 온라인, 올해 첫 스피드 서버 사전 예약 이벤트 진행 ON

웹젠의 PC MMORPG ‘뮤 온라인’에서 올해 첫 ‘스피드 서버’ 사전 예약 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2023-02-09

메타크래프트, 튀르키예 지진 피해 복구 성금 5백만원 기부 ON

주식회사 메타크래프트(대표 유정석)는 튀르키예와 시리아 지진 피해 복구를 위한 긴급 구호 성금으로 5백만원을 기부했다고 9일 밝혔다.

조건희 / 2023-02-09

EV 트렌드 코리아 2023, 온라인 무료 사전등록 시작 ON

대한민국 대표 EV 전시회 ‘EV 트렌드 코리아 2023(EV TREND KOREA 2023)’이 3월 개최를 앞두고 주요 행사 프로그램 예고와 함께 온라인 무료 사전등록을 진행한다고 밝혔다.

조건희 / 2023-02-09

XPLA, 수익 공유형 광고 플랫폼 ‘엑스플레이즈’ 온보딩 BLOCKCHAIN

컴투스홀딩스 등 컴투스 그룹이 주도하는 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)는 신규 디앱(Dapp) 엑스플레이즈(xPlayz)를 온보딩했다고 9일 밝혔다.

조건희 / 2023-02-09

스마일게이트인베스트먼트, ESG 가치 담은 2022 투자보고서 발간 ON

스마일게이트인베스트먼트(대표 남기문)가 2022년의 연간 투자 활동과 ESG 우수사례를 정리한 ‘2022 임팩트 리포트(이하 리포트)’를 발간했다고 9일(목) 밝혔다. 투자가 창출하는 사회적 가치를 찾고 그 영향력...

조건희 / 2023-02-09

오디션, 밸런타인데이 기념 '이벤트모드' 오픈 ON

한빛소프트에서 서비스하는 PC 온라인 스타일리시 리듬댄스게임 '오디션'이 밸런타인데이를 앞두고 한정판 아바타 보상을 얻을 수 있는 특별한 댄스파티를 마련했다.

조건희 / 2023-02-09

[컨콜] 넷마블, 선택과 집중 및 체질개선으로 경영위기 극복 도전 ON

넷마블은 9일 오전 2022년 4분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2023-02-09

크래프톤, 캐나다 몬트리올에 AAA 게임 스튜디오 오픈 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 캐나다 몬트리올에 AAA 게임 스튜디오를 오픈했다.

조건희 / 2023-02-09

[컨콜] 엔씨소프트, 올해 비용효율화 위해 인력 증가폭 크지 않을 것 ON

이 회사의 2022년 연간 실적은 매출 2조 5,718억 원, 영업이익 5,590억 원, 당기순이익 4,526억 원이다. 연간 매출은 전년 대비 11% 증가하며 역대 최대를 달성했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 49%...

이동수 / 2023-02-09

넷마블, 2022년 영업손 1044억… 적자전환 ON

넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6,869억원(YoY -8.7%, QoQ -1.1%), EBITDA(상각전 영업이익) 398억원(YoY -67.1%, QoQ +91.3%), 영업손실 198억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지...

이동수 / 2023-02-09

엔씨소프트 2022년 영업익 5590억… 전년비 49%↑ ON

4분기 실적은 매출 5,479억 원, 영업이익 474억 원, 당기순손실 165억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 9%, 67% 감소, 전년 동기 대비 28%, 57% 줄었다. 당기순이익은 환율 하락에 따른 외환 ...

이동수 / 2023-02-09

위메이드플레이, 2022년 매출 1340억… 올해부터 신작 출시 본격화 ON

위메이드플레이(대표 이호대)가 매출 1340억 원, 영업이익 7.5억 원, 당기순이익 9천 만 원을 기록한 2022년 실적을 발표했다. 2022년 실적은 전년 대비해 27% 증가한 역대 최대 매출을 기록했으나 마케팅 및 운...

이동수 / 2023-02-08

[컨콜] 크래프톤, 2023년은 게임성·퀄리티·스튜디오 성과 극대화... ON

8일 오후, 게임 기업 크래프톤은 2022년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2023-02-08

알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자