전투 페이스 조절이 가능한 독특한 메커니즘

디아블로 이모탈 신규 직업 '드루이드', 색다름이 매력

블리자드 엔터테인먼트는 7월 초, 자사 모바일 핵앤슬래시 액션 '디아블로 이모탈'에 대규모 업데이트를 진행했다.

새 성장 시스템으로 새로운 재미 노려

프라시아 전기, 신규 컨텐츠와 여름 시즌 온다

넥슨은 21일 저녁 '프라시아 전기'의 온라인 쇼케이스 'RISE:깨어난 자'를 통해 게이머들과 소통하는 시간을 가졌다. 이 날 쇼케이스는 공식 SOOP과 유튜브 채널을 통해 생방송으로 진행됐다.

젠지, EWC에서도 우승이 가능할까

EWC LOL 결승전은 ‘젠지 VS AL’

드디어 결승전이다. 젠지와 AL의 2025년 EWC 결승전이 확정됐다.

에이카, 설 명절 이벤트는 끝나지 않았다 ON

한빛소프트에서 서비스하는 PC 온라인 MMORPG ‘에이카’가 설 명절 이후에도 풍성한 보상을 얻을 수 있는 이벤트를 이어간다.

조건희 / 2024-02-14

네오위즈, 2023년 영업익 317억… 전년비 62%↑ ON

2023년 연간 매출은 3,656억 원, 영업이익 317억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 각각 24%, 62% 증가한 수치다. 당기순이익은 전년 대비 252% 증가한 465억 원이다.

이동수 / 2024-02-14

[컨콜] NHN, 2023 4분기 게임 매출 1118억… '스텔라판타지' 등으... ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 14일, 2023년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜을 진행했다.

이동수 / 2024-02-14

NHN, 2023년 영업익 555억… 전년비 42.2%↑ ON

NHN은 올해 역대 최대 규모의 영업이익을 목표로 사업에 매진할 계획이다. 특히 지난해 연간 마케팅 비용이 전년 대비 38.2% 감소한 데 이어, 올해도 이 같은 비용 통제 기조를 이어가며 각 사업의 체질 개선에 ...

이동수 / 2024-02-14

월드 오브 워크래프트 클래식, 디스커버리 시즌 2단계 적용 ON

월드 오브 워크래프트 클래식(World of Warcraft Classic)의 디스커버리 시즌(Season of Discovery)에 2단계가 적용, 아제로스를 탐험하는 모험가들에게 새로운 지역과 던전이 개방됐...

이동수 / 2024-02-13

원더버스, 사전 체험으로 메타버스 플랫폼의 재미-교육 일석이조 ... ON

공교육 종사자를 포함해 교육관련 업계 266명이 참여한 사전 체험은 지난해 12월 20일부터 약 2주간 진행되었다. 사전 체험결과 원더버스는 재미와 교육에 대한 사용자들의 기대감을 충족한 것으로 파악되었다. ...

이동수 / 2024-02-13

NHN, 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’ 퍼블리싱 계약 체결 ON

‘스텔라판타지’는 링게임즈가 개발 중인 모바일/PC 크로스플랫폼 대응 수집형 RPG로, 언리얼엔진을 활용한 높은 완성도의 비주얼과 미소녀 3D 캐릭터의 화려한 액션이 특징이다. NHN은 이번 계약 체결을 통해 ...

이동수 / 2024-02-13

대원미디어, 제주도에 ‘스튜디오 지브리’ 공식 매장 론칭 ON

대한민국 대표 문화∙콘텐츠 기업 대원미디어(048910 대표 정욱, 정동훈)는 제주도에 ‘스튜디오 지브리’ 공식 매장을 오픈할 예정이다.

조건희 / 2024-02-13

그라비티, 라그나로크 IP 타이틀 5종에서 달콤한 발렌타인데이 시... ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 발렌타인데이를 맞아 라그나로크 IP 타이틀 5종에서 초콜릿처럼 달콤한 혜택을 담은 각양각색 이벤트를 선보인다.

조건희 / 2024-02-13

넷마블, RF 온라인 IP 웹소설 '배드 본 블러드' 웹툰 제작 결정 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 자사의 RF 온라인 IP를 바탕으로 기획·연재 중인 웹소설 ‘배드 본 블러드’의 웹툰 제작을 결정했다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2024-02-13

‘XPLA’-‘오아시스(OASYS)’, 일본 시장에 대작 웹3 게임 선보인... BLOCKCHAIN

글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)는 ‘오아시스’와 함께 레이어2 체인을 구축하고 웹3 게임을 선보여 일본 시장 공략을 본격화한다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2024-02-13

위메이드, 핵심 사업 강화로 2024년 성과 레벨업 목표 ON

위메이드가 라이선스, 게임, 블록체인 등 핵심 사업을 강화하며 2024년 새로운 도약에 나선다.

이동수 / 2024-02-09

[컨콜] 크래프톤, PUBG IP 성장 지속·신작과 세컨드파티 투자도 ON

크래프톤은 8일 오후 2023년 4분기 실적을 발표하는 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2024-02-08

크래프톤, 2023년 역대 최대 매출 달성...1조 9,106억 원 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다.

조건희 / 2024-02-08

넥슨, 2023년 실적 발표...매출 YoY 20% 증가 ON

넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 8일 자사의 2023년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다.

조건희 / 2024-02-08

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