각 팀별 전력 살펴보기 : 위너스 그룹

3라운드 최강 팀은 ‘T1’

스플릿 3시즌이 시작된 지도 이제 2주가 지났다. 그 사이 3라운드 경기도 끝이 났고, 이번주 부터는 4라운드 경기가 진행된다.

LCK 8월 3일 경기 분석

T1, 한화생명e스포츠에 승리하며 4연승 질주

역시나 T1이 승리했다. 2일 진행된 한화생명e스포츠전에서 T1이 승리하며 3라운드 경기를 전승한 유일한 팀이 됐다.

쉬워보였지만 그렇진 않아

PUBG가 선보일 UGC 알파, 가능성 담았다

배틀그라운드에서 일반 이용자들도 자신의 창의력을 뽐내고 함께 즐길 수 있는 기회가 온다면? 그에 대한 대답이 8월부터 이용자들을 찾아온다. 게임이 제공하는 소재 안에서라면 얼마든 자신이 생각하던 컨텐츠...

크래프톤, ‘배틀그라운드’ 클랜 시스템 추가 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)에 클랜 시스템을 도입했다.

조건희 / 2023-05-11

네오핀, 글로벌 웹3 라이브채팅 서비스 ‘탱글드’와 손잡았다 ON

글로벌 씨디파이(CeDeFi) 플랫폼 네오핀은 글로벌 웹3 라이브채팅 서비스 ‘탱글드’를 개발·운영하는 프렌클리에 투자 단행 및 사업적 협력 강화를 위한 파트너십을 체결했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2023-05-11

폴가이즈, 시즌 4 ‘내가 만드는 폴크리’ 출시 ON

폴가이즈에 유저가 직접 라운드를 만들고 공유해 함께 즐길 수 있는 라운드 에디터 ‘폴크리’가 도입된다.

조건희 / 2023-05-11

오디션, 로즈데이 맞아 신상 커플룩 아바타와 병아리 구출 미니게... ON

한빛소프트에서 서비스하는 PC 온라인 스타일리시 리듬댄스게임 '오디션'이 로즈데이를 맞아 유저들의 게임 라이프를 더욱 신나고 로맨틱하게 만들어 줄 풍성한 이벤트를 전개한다.

조건희 / 2023-05-11

동양대 게임학부 김임인팀, 글로벌게임연구회 2023 GC2 게임 공모... ON

동양대학교(총장 이하운)는 글로벌게임연구회가 주최•주관한 GC2 게임 공모전에 게임학부 7팀이 선정되어 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 (사)한국보드게임산업협회가 주관하는 국내 최대 ...

조건희 / 2023-05-11

글로벌게임연구회, 2023 보드게임콘 대학부존 운영 ON

남기덕 글로벌게임연구회 회장(동양대학교 게임학부 교수)은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 (사)한국보드게임산업협회가 주관하는 국내 최대 보드게임 전시회인 2023 보드게임콘 내의 대학부존을...

조건희 / 2023-05-11

[컨콜] NHN, 1분기 게임 매출 1170억… 신작 '다키스트데이즈' 3분... ON

NHN의 연결기준 2023년 1분기 매출은 5,483억 원, 영업이익은 191억 원이다. 이 중 게임 부문 매출은 1,170억 원으로, 전년 동기 대비 7.6% 증가했다. 게임 부문 매출 상승 요인은 설연휴 성수기 및 모바일 웹보...

이동수 / 2023-05-11

더블유게임즈, 2023년 1분기 영업익 461억… 전년비 7.96%↑ ON

더블유게임즈(대표 김가람)가 올해 1분기 연결기준 매출 1453억원, 영업이익 461억원, 당기순이익 498억원을 기록했다고 11일 밝혔다.

이동수 / 2023-05-11

네오위즈, 2023년 1분기 영업익 13억… 전년비 89%↓ ON

네오위즈의 1분기 매출은 685억 원으로 전년 동기 대비 11% 감소했다.. 영업이익과 당기순이익은 각각 13억 원, 31억 원으로, 전년 동기 대비 89%, 75% 하락했다.

이동수 / 2023-05-11

[컨콜] 넷마블, 연내 중국에 신작 3종 출시 준비 ON

넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 6,026억 원, 영업손실 282억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 각각 전년 동기 대비 56% 상승, 적자지속이다.

이동수 / 2023-05-11

넷마블, 1분기 영업손실 282억… 적자지속 ON

넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 올해 1분기 연결기준으로 매출 6,026억원, EBITDA 201억원, 영업손실 282억원을 기록했다고 11일 밝혔다.

이동수 / 2023-05-11

컴투스, 2023년 1분기 영업손 148억… 적자지속 ON

이번 실적은 컴투스의 최대 1분기 매출 기록으로, 역대 분기 최고 매출에도 근접한 성과다. 1분기는 게임 서비스 사이클에 따라 매출이 연중 가장 낮은 시기임에도, 2천억 원에 육박하는 높은 실적을 기록하며 올...

이동수 / 2023-05-11

컴투스홀딩스, 2023년 1분기 영업익 71억… 흑자전환 ON

컴투스홀딩스는 올해 1분기 매출 364억 원, 영업이익 71억 원, 당기순이익 43억 원을 기록했다. 매출은 전분기 대비 16.8% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 모두 흑자전환 했다. 글로벌 시장에서 흥행하고 있...

이동수 / 2023-05-11

[컨콜] 펄어비스, '붉은사막' 여전히 하반기 개발 완료 목표 ON

펄어비스는 2023년 연결기준 1분기 매출 858억 원, 영업이익 11억 원, 당기순이익 94억 원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 6.1%, 78.8% 감소, 62.1% 증가했다.

이동수 / 2023-05-11

NHN, 2023년 1분기 영업익 191억… 전년비 23.1%↑ ON

NHN의 연결기준 2023년 1분기 매출은 전년 동기 대비 5.4% 상승, 전 분기 대비로는 2.2% 하락한 5,483억원, 영업이익은 전년 동기 대비 23.1%, 전 분기 대비 90.5% 증가한 191억원을 기록하고, 당기순이익은 256...

이동수 / 2023-05-11

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