다른 세계관을 어울리게 만들기 위한 고심

디아블로4, 스타크래프트 콜라보의 핵심은 '조화'

블리자드엔터테인먼트는 30일 오전, '디아블로 IV'와 '스타크래프트'의 콜라보레이션 이벤트 진행 배경 및 비주얼에 대한 질의를 나누는 개발자 인터뷰를 진행했다. 인터뷰에는 비비안 코스티 디아블로 IV 리드 ...

첫 통합 시즌의 느낌은?

젠지의 우승으로 막을 내린 LCK 25시즌

젠지가 LCK의 왕좌를 탈환했다. 28일 진행된 결승전에서 젠지가 한화생명e스포츠를 상대로 3대 1로 승리하며 지난 24 서머 시즌의 복수에 성공했다.

다양한 신작으로 현지 관람객 매료

K-게임, 신작으로 도쿄 게임쇼 2025 달궜다

넥슨, 엔씨, 넷마블, 스마일게이트 등 국내 게임사들이 도쿄게임쇼 2025(이하 TGS)에서 일본 현지 관람객들의 시선을 사로잡았다.

오버워치 리그가 뭔가요, 먹는 건가요? ESPORTS

1월 11일, 오버워치의 글로벌 리그인 ‘오버워치 리그’ 가 본격적으로 시작되었다. 그간의 e스포츠 리그들과 차별화된 구성과 엄청난 자본이 투입된 리그라는 점, 그리고 그 본 무대가 e스포츠의 종주국이라 ...

김은태 / 2018-01-17

넥슨 아레나, 4년간의 기록 결산 ESPORTS

e스포츠의 저변 확대와 활성화를 위해 지난 2013년 12월 28일 서울 서초구에 개관한 넥슨 아레나가 설립 4주년을 맞았다. 전 세계 최초로 게임사에서 직접 e스포츠 경기장을 운영하며 주목을 받았던 넥슨 아레...

조건희 / 2017-12-28

베인글로리, '5 vs 5 모드' 통해 모바일 e스포츠 활성 돕겠다 ESPORTS

슈퍼이블메가코프는 지난 1일, 자사의 모바일 대표작 베인글로리의 신규 업데이트 직전, 한국미디어를 대상으로 한 기자간담회를 서울 역삼에 위치한 디캠프에서 진행했다.

이동수 / 2017-12-18

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