모바일 MMORPG ‘야망’, 단기 서비스되는 中 게임과 달리 장기 흥행 목표

무적초인  /  18.06.21

블레이드2, 액션 RPG 기대했던 팬들 위해 완성도 높이는 데 주력

무적초인  /  18.06.20

모바일 인기 순위… '검은사막 모바일' 초상승세

무적초인  /  18.06.18

타 게임 다 비켜… 검은사막 모바일 매출 1위 탈환

무적초인  /  18.06.14

영원한 7일의 도시, 완벽한 현지화뿐만 아니라 2차 창작물 활성화도 도울 것

무적초인  /  18.06.12

모바일 인기 순위… 신예 '뮤오리진2-카이저' 격돌

무적초인  /  18.06.12

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야

무적초인  /  18.06.08

진검승부를 택한 ‘뮤 오리진2’와 ‘카이저’

무적초인  /  18.06.08

뮤오리진2, 론칭 3일 만에 매출 2위… 新 흥행작 자리매김하나?

무적초인  /  18.06.07

100일 맞이한 '검은사막 모바일'… 액션-엠엠오 등 본연의 재미로 장기 서비스 목표

무적초인  /  18.06.07

모바일 초기대작 '블레이드2', 론칭 직전 사전 세몰이 집중

무적초인  /  18.06.05

모바일 인기 순위… '리니지M-라그M' 여전히 강세

무적초인  /  18.06.05

상반기의 끝, 대형 기대작들로 RPG 봇물 터진다

무적초인  /  18.06.05

장현국 대표, “넷마블과 이카루스M 문제 원만히 해결될 것”

무적초인  /  18.06.01

카이저, 유저와 함께 만드는 모바일 MMORPG 될 것

무적초인  /  18.05.31

모바일 인기 순위… '검사M-페이트' 새로운 행보 펼쳐

무적초인  /  18.05.29

'아이언쓰론-배그-카이저', 5월 역대급 모바일 신작 공개 행렬

무적초인  /  18.05.23

모바일 인기 순위… '리니지M-라그M' 기대몰이

무적초인  /  18.05.23

섀도우버스 글로벌 올스타 팀배틀, 박빙 승부 끝에 韓팀 우승

무적초인  /  18.05.21

메모리게임즈, “몬타워즈AR을 시작으로, AR 전문 개발사로 거듭나겠다”

무적초인  /  18.05.17

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